2011年11月28日 星期一

代表作?

剛剛學完fumefx, 之前學到的krakatoa 也在實戰中, 原則上單單靠pflow + krakatoa 是很難做到一些很真實的效果, 要做到沙的感覺最好也是配合fumefx, 但過程卻非常麻煩 + 費時....... 有時做出來的效果會很 "人工" 的味道, 也像trapcode 的form 的效果, 當然我也是未有十成的把握去控制好它們......

屈指一算, 我浪跡天涯的生活已經一年了, 回想當切也是非常諷刺, 不想原地踏步, 跳出去看看這個世界, 去到一間game 公司做 "大project" 結果不到三個月便倒閉, 然後過著很平穩的生活差不多一年多, 再想自己還是喜歡做電影, 再回到做電影特效的世界裏, 快樂不知時日過, 兩個月吧? 我的team 便解散了. 然後就開始"浪人" 的生活...... 託賴我還未餓死, 我還看見更大的世界, 我還接觸了不同範疇的工作. 但.........

我還未想到自己有什麼"代表作"

我參加過比賽, 我做過了幾部電影, 做過了幾個廣告, 但一個獎都沒有, 我不是指自己沒有獎, 連參與過的都很不幸沒有什麼獎項, 有人說獎項不重要, 老實說這是得了很多獎的人才講的吧? 我試過將自己的作品剪成一條reel, 但在別人眼中 "有價值的" 只有不到一分鐘, 我已經第六年工作了, "有價值的" 卻連一分鐘都沒有, 有夠可憐的

我恨這樣被動的情況, 我恨我認為好的東西被忽視, 我恨沒有一件令自己自豪的事情, 有很多曾經一起憤鬥戰友都退下火線/已經離開。 我唯一慶幸, 是我有多麼的不幸, 我都未曾想過放棄, 我仍然相信終有一天, 我有自己的 "代表作"

我ok 的, 自我復元是我的強項, 由其是心靈呢一方面